ポイントの獲得

GPUpdateマネージャーゲームは、F1世界選手権と同じ20戦で構成されており、どのラウンドも予選とレースでポイントを獲得することができます。

スコア一覧で予選とレースで獲得できるポイント数を確認することができます。

・完走できなかったドライバーにはポイントが与えられません。
・レース後、月曜日または火曜日にFIAが何らかの理由でグランプリの結果を変更する場合、それに応じてGPUpdateマネージャーゲームの結果も変更されます。そのため、レース終了直後に計算されたマネージャーゲームの結果は非公式となります。
・レース後の水曜日、GPUpdateマネージャーゲームの結果は公式のものとなります。その後FIAがレース結果を変更したとしても、マネージャーゲームの結果は変更されません。この時点でトランスファーマーケットがオープンになっているためです。

獲得したポイント数によってマネージャーゲーム内での順位が決まります。シーズン終了後、複数のマネージャーが同じポイント数で並んだ場合は、残り資金が最も多いマネージャーが上の順位となります。残り資金も同額だった場合は、ゲーム主催者がランダムで順位を決定します。

同じエンジンブランド

コスワースエンジンを購入した場合、あなたがポイントを獲得できるのは、選択したコスワースエンジンを使用しているドライバーがポイントを獲得した場合のみとなります。例えば、ヴァージンレーシングのコスワースエンジンを購入した場合、ヴァージンのドライバーがポイントを獲得した場合のみ、あなたもポイントを獲得できます。ウィリアムズなど、他のコスワースエンジンユーザーが獲得したポイントはあなたのポイントになりません。

チームの作り方

マネージャーゲームのチームは、2人のドライバーとシャシー、エンジンで構成されます。これら全てを選択してチームを完成させ、今シーズンのマネージャーゲームを楽しんで下さい。

プレーヤーは、自らのチームにおいてF1チームのエレメントを1つずつしか選択できません。例えば、ドライバーにフェリペ・マッサを選択した場合、彼はフェラーリエンジンを使用していますので、エンジンやシャシーでフェラーリを購入することができません。

どのマネージャーもゲームスタート時に1億ユーロの予算を渡されます。一番最初のチーム構成は、この予算内で行わなければなりません。シーズンがスタートする前に全てのエレメントの価格が決定しますが、個々のパフォーマンスによってシーズン中に価格が変動します。

シーズン中の変更の例外

選択したドライバーが何らかの理由でレースに参加できなかった場合、代役ドライバーがポイントを獲得してもあなたのポイントに加算されません。ポイントを獲得したい場合は、不参加のドライバーを代役ドライバーに変更する必要があります。

選択したドライバーがシーズン中に移籍した場合、そのドライバーはあなたのチームに留まることになります。エンジンやシャシーで選択しているチームに移籍した場合、ドライバーを変更しなければなりません。

予算と賞金

ゲームスタート時、全てのマネージャーに1億ユーロが与えられます。この予算で2人のドライバーとシャシー、エンジンを購入しなければなりません。レースが終わるごとに、プレーヤーはポイントを獲得すると同時に賞金を稼ぐことができ、1ポイント50ユーロとして計算されます。

チーム構成の変更

レース後、プレーヤーは次回のグランプリに向けてエレメントを売買し、チーム構成の変更を行うことができます。

トランスファーマーケットは、予選開始とともにクローズし、レーススタートから72時間が経過するまでオープンしません。

いずれの場合も、ドライバーやシャシー、エンジンを新たに購入したい場合は、最初に既存のエレメントを売却しなければなりません。プレーヤーがエレメントを売却する場合、当初価格の90%をもらうことになります。

トランスファーマーケットのページでは、ドライバーやエンジン、シャシーの価格一覧を見ることができます。

チームやドライバーがシーズン中に参戦できなくなった場合でも、それらはマネージャーゲーム内に残ることになりますので、あなたのラインナップにそれらが含まれている場合、ポイントを得ることができません。ポイントを獲得したい場合は参戦しないチームやドライバーを売却し、替わりのチームやドライバーを購入する必要があります。