lähtölaskenta |
|
Saksa GP 11 päivän kuluttua.
|
|
Siirtomarkkinat ovat sulkeutunueet. Et voi muuttaa joukkuettasi enää.
|
|
|
Pelin säännöt |
Pisteiden saanti MITEN LUODA JOUKKUE JOUKKUEESI ARVO MUUTOSTEN TEKEMINEN JOUKKUEESEESI
|
|
Pisteiden saanti |
|
F1 Manageri –pelissä on 19 kierrosta, jokainen osakilpailu tällä kaudella vastaa yhtä kierrosta F1 Manageri -pelissä. Jokaisella kierroksella saat pisteitä aika-ajoista ja kilpailusta. Pisteiden yleistilanteesta näet, miten pisteet jakaantuvat jokaiselle aika-ajo- ja kilpailusijoitukselle.
Jos FIA muuttaa kilpailun tuloksia mistä tahansa syystä kilpailun jälkeisenä maanantaina tai tiistaina, F1 Manageri –pelin tulokset muutetaan vastaaviksi. F1 Manageri –pelin julkaisemat tulokset heti osakilpailun jälkeen ovat siten epävirallisia tuloksia.
Keskiviikkona, 72 tuntia F1-osakilpailun alkamisen jälkeen, F1 Manageri –pelin tulokset muuttuvat lopullisiksi. Tämän jälkeen, vaikka FIA tekisi muutoksia kilpailun lopputulokseen, F1 Manageri –pelin tuloksia EI muuteta. Tämän jälkeen siirtomarkkinat avautuvat ja voit tehdä muutoksia joukkueeseesi.
Keräämiesi pisteiden lukumäärä määrää sijoituksesi F1 Manageri –pelissä. Jos kauden lopussa kahdella tai useammalla managerilla on sama pistemäärä, se manageri, jolla on jäljellä suurempi budjetti, voittaa. Jos budjettikin on sama, pelin järjestäjä päättää voittajan.
Katso pisteiden yleistilanne
|
|
MITEN LUODA JOUKKUE |
|
Joukkueessa on kaksi kuljettajaa, moottori, runko ja renkaat. Tarvitset kaikki nämä osat valmiiseen joukkueeseen ja F1 Manageri –pelin pelaamiseen.
Voit valita vain yhden osan jokaisesta F1-tallista joukkueeseesi. Esimerkiksi, jos ostat Jenson Buttonin, et voi ostaa hänen käyttämäänsä Hondan moottoria, koska ne ovat osa samaa tallia.
Jokainen joukkuemanageri saa 100 miljoonan euron budjetin. Tällä budjetilla sinun täytyy ostaa kaksi kuljettajaa, runko, moottori ja renkaat joukkueeseesi. Kuljettajilla, rungolla, moottorilla ja renkailla on kauden alussa tietty arvo, joka muuttuu kauden kuluessa suoritusten mukaan.
Voit antaa joukkueellesi minkä tahansa nimen ja voit myös käyttää fiktiivistä managerinimeä. Sinun täytyy antaa oikea nimesi tietoihimme rekisteröinnin yhteydessä. Oikeaa nimeäsi ei käytetä pelissä, jos et halua, mutta sitä tarvitaan maksun hoitamiseen. Jos voitat jonkin palkinnoistamme, tarvitsemme oikeaa nimeäsi myös palkinnon lähettämiseen.
UUSI SÄÄNTÖ TÄLLÄ KAUDELLA
Jos kuljettaja joutuu jättämään osakilpailuja väliin mistä tahansa syystä, et saa pisteitä hänet korvaavalla kuljettajalla. Jotta keräisit pisteitä molemmilla kuljettajillasi, sinun täytyy vaihtaa kuljettaja, joka ei osallistu osakilpailuun.
Jos kuljettaja vaihtaa tallia kauden aikana, kuljettaja pysyy joukkueessasi. Jos kuljettaja siirtyy talliin, jonka osa sinulla on jo joukkueessasi, molemmat osat hyväksytään.
Katso vaihtolista
|
|
JOUKKUEESI ARVO |
|
Managerina voit käyttää 100 miljoonaa euroa kauden alussa. Tällä budjetilla sinun täytyy ostaa kaksi kuljettajaa, moottori, runko ja renkaat.
Jokaisessa F1 osakilpailussa saat rahaa jokaisesta keräämästäsi pisteestä. Jokainen piste kilpailussa tuottaa sinulle 50 000 euroa. Mitä enemmän keräät pisteitä joukkueellesi F1 osakilpailussa, sitä enemmän rahaa ansaitset.
Kauden alussa jokaisella kuljettajalla, rungolla, moottorilla ja renkailla on tietty arvo. Kauden kuluessa kuljettajien, runkojen ja moottorien arvot laskevat tai nousevat riippuen siitä, miten ne menestyvät kauden aikana. Jos kuljettaja esimerkiksi voittaa osakilpailun, hänen arvonsa nousee 9 miljoonalla eurolla. Jos hän on viimeinen, arvo laskee 9 miljoonalla eurolla, jolloin hänet on halvempi ostaa. Kuljettajan suurin mahdollinen arvo on 150 miljoonaa euroa ja pienin miljoona euroa. Jos kuljettaja ei voi osallistua osakilpailuun, hänen arvonsa pysyy samana.
Voit käyttää ansaitsemiasi rahoja kauden aikana parantamalla joukkuettasi ja yrittää kerätä enemmän pisteitä F1-kauden aikana.
Katso arvon yleiskatsaus
|
|
MUUTOSTEN TEKEMINEN JOUKKUEESEESI |
|
Jokaisen osakilpailun jälkeen voit tehdä muutoksia joukkueeseesi. Voit myydä kuljettajan ja ostaa uuden, joka saattaa kerätä enemmän pisteitä joukkueellesi seuraavissa osakilpailuissa. Siirtomarkkinat avautuvat 72 tuntia kilpailun alkamisen jälkeen ja sulkeutuvat heti, kun aika-ajot alkavat.
Jos haluat vaihtaa kuljettajasi, runkosi, moottorisi tai renkaasi, sinun täytyy ensin myydä joku niistä ennen kuin voit ostaa uuden. Jos myyt jotakin, saat 90% myytävän kohteen hinnasta.
Siirtomarkkinoilta löydät kuljettajien, runkojen, moottorien ja renkaiden kokonaisarvot.
Jos jokin talli ei kilpaile kauden loppuun asti, se säilyy pelissä, mutta ei kerää pisteitä joukkueellesi. Jotta jatkaisit pisteiden keruutasi jokaisella joukkueesi osalla, sinun täytyy myydä joukkuuesi osia.
|
|
|